Flash är inte installerat.

Get Adobe Flash player

Lingua Latina
Här är du:

Teknikprogrammet

Teknikprogrammet på Kunskapskällan är inriktat på samspelet mellan människa och teknik. Du får en bred teknisk orientering och möjlighet till specialisering inom något teknikområde, som data/it, nätverk, programmering, webbutveckling, informationsteknik och arkitektur/design samt miljö.

Stora delar av utbildningen genomförs i projektform. Du får  arbeta både självständigt och i grupp med att lösa tekniskt inriktade uppdrag. Utbildningen ger en bra bas för fortsatta studier på tekniska universitet och högskolor.
 
Teknikprogrammet är ett studieförberedande program som passar dig som vill bli ingenjör, arkitekt, IT-tekniker, programmerare, webbdesigner, art director, designer, industridesigner m.m.
 
Det är en utbildning där teori och praktik varvas på ett naturligt sätt. Du kommer att lära dig att identifiera tekniska problem och hitta lösningar.
 
Högskolegaranti
Som elev på Teknikprogrammet skaffar du dig en bred teknisk grundutbildning. Du läser bland annat grundkurser i kemi och fysik och fördjupningskurser i matematik och engelska. Om du väljer att läsa vårt högskolepaket med matematik 4 och 5 samt fysik 2 får du behörighet att söka alla tekniska universitet och högskolor i Sverige. Herrljunga kommun erbjuder två inriktningar av teknikprogrammet.

 

Information och mediateknik  IT/DATA


Du får kunskap om färdigheter i informations-, kommunikations- och mediateknik.
Du får kunskap om datorkommunikation och lär dig vanliga begrepp och standarder. Här ingår att kunna arbeta med enkla rit- och simuleringsprogram.

Du får grundläggande teoretiska och praktiska kunskaper i programmering och lär dig vanliga användningsområden för olika programmeringsspråk.

Kursen webbutveckling lär dig webbsidors uppbyggnad sam multimediala programvaror och färdigheter i att använda dessa.
 
Programmering
Datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration av programvara. Ämnet omfattar arbete med att skapa, utveckla och anpassa programvaror samt att tillämpa datalogisk teori.

Webbteknik
Används för att utveckla och vidareutveckla statiska och dynamiska webbsidor, webbplatser, webbapplikationer eller andra applikationer där webbtekniker används.

Datorteknik
Persondatorer, programvaror och kringutrustning samt färdigheter i att installera hård- och mjukvara. Du får jobba med felsökning på systemnivå och du förkovrar dig i ergonomi, säkerhet och miljö.

Samhällsbyggande och miljö  ARKITEKT

Du får kunskaper om samhällsbyggande, miljö och arkitektur. Du skall kunna se på byggandet ur ett ekologiskt och estetiskt som ekonomiskt och socialt.
 
Byggandet är bara inte väggar och tak utan även lösningar för inomhusklimat, avfallshantering, kommunikationer, grönytor samt skolor och annan samhällsservice.
 
Det innebär att du ska kunna teknik, men även känna till hur vårt hus, väga och annan infrastruktur bör byggas för att hålla på lång sikt. Det gäller samtidigt att ha sinne för vad som är vackert och funktionellt.

Arkitektur
Behandlar den byggda miljön, såväl den yttre som den inre miljön. Undervisningen ska leda till att eleverna utvecklar byggtekniska kunskaper genom både teoretiska och praktiska moment.
 
Hållbart samhälle
Behandlar också frågor om miljöutmaningar, hushållning av naturresurser, ekosystemens bärkraft, teknikutveckling, samhällsplanering och miljöpolitik.
 
Design
Där jobbar vi med färglära och att måla med skisspennor, kol, olja och akvarell. Du får lära dig att rita  2- och 3- dimensionellt. Du får också designa olika produkter.
 
Ledarskap och organisation
Utvecklar kunskaper om individers och gruppers sätt att fungera i en organiserad verksamhet
 
Cad (computer aided design)
Användning av datateknik med hjälp av olika programvaror för konstruktion och design av verkliga och virtuella objekt.

Design, produktion och spelutveckling


På denna inriktning får du en god inblick i områdena design, produktion och spelutveckling. Du får lära dig programmera, konstruera, designa, bygga och programmera spel för både webb och interaktiva CD-skivor. Här är inriktningen för dig som är intresserad av att arbeta med design och spelutveckling. Du får tre fantastiska år på Kunskapskällan!
Filer tillgängliga för nedladdning
Ikon som illustrerar filtyp Filnamn Filstorlek Datum fil laddades upp
PDF Spelutveckling.pdf 170 kB  2011-09-27 20.20
Nedan finns programmets timplan för innevarande år. Vissa förändringar i timplanen görs ibland från ett år till ett annat.
Filer tillgängliga för nedladdning
Ikon som illustrerar filtyp Filnamn Filstorlek Datum fil laddades upp
PDF Teknikprogrammet GY 11 pdf.PDF 310 kB  2010-11-25 12.42
Läs mer på Teknikprogrammets hemsida www.teknikprogrammetherrljunga.selänk till annan webbplats, öppnas i nytt fönster.
Kontaktinfo
Programansvarig
Anders Mattsson

0513-173 24
anders.mattsson@admin.herrljunga.se

Uppdaterad av Mathias Clenow, 2011-09-27